Beschreibung
- Die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren Den Calliope programmieren und eigene Ideen umsetzen Viele kleine CalliopeProjekte für die Schule und zu Hause wie Würfelspiele, Farbthermometer, Alarmanlage, Wasserwaage, Funkgerät und vieles mehr Der Calliope mini ist zwar nur eine kleine Platine, doch er hat vieles zu bieten, was ein normaler Computer nicht hat: Bewegungssensoren und eine Farb-LED. Er lässt sich ganz einfach und visuell programmieren und ist deshalb besonders gut für Kinder und Einsteiger geeignet. Mit von der Partie ist der passende Editor. Und der muss nicht extra installiert werden, er funktioniert direkt mit deinem Internet-Browser. Du schiebst Codeblöcke wie Puzzleteile zusammen und löst damit auch kompliziertere Aufgaben - das geht kinderleicht und macht auch noch Spaß! So steigst du Schritt für Schritt immer tiefer ins Programmieren ein. HansGeorg Schumann zeigt dir in diesem Buch, was man alles mit dem Calliope mini anstellen kann. Besonders praktisch: Der Calliope mini ist bereits mit mehreren Sensoren und weiteren Komponenten ausgestattet, so dass du viele spannende Projekte in diesem Buch ohne besonderes Zubehör gleich ausprobieren kannst. Bringe LEDLämpchen zum Blinken, ändere die Farben, lasse den Lautsprecher kleine Melodien abspielen, benutze deinen Calliope als Würfel oder als Wasserwaage und Kompass! Am Ende verbindest du dich sogar über Funk mit einem anderen Calliope. Aus dem Inhalt: Was der Calliope zu bieten hat Den Editor starten und ein erstes kleines Programm entwickeln Mit Schütteln den Calliope zum Lachen (oder Weinen) bringen Zufallszahlen, Lauflichter und Zählspiel Zahlenraten und eine Sanduhr programmieren Spaß mit dem Spiel 'SchereSteinPapier' Den Calliope mini in ein Tasteninstrument verzaubern Messen mit Augenmaß: Lichtstärke, Zeit und Temperatur Für alle Lebenslagen: Alarmanlage, Wasserwaage und Kompass Action mit 'Kippel'Spiel und PunkteJagd CalliopeKontakt per Funk aufnehmen
Autorenportrait
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe '. für Kids' geschrieben.