Beschreibung
Wissensgebiete: Informatik Programmierung Anwendungsentwicklung Java Zielgruppen: Studierende der Informatik (Haupt- & Nebenfach) Quereinsteiger in die Informatik Programmieranfänger, die Programmierprofis werden wollen Voraussetzungen: Grundlagen der strukturierten, prozeduralen, objektorientierten & funktionalen Programmierung in Java Charakteristika dieses Buches Sorgfältig durchdachte, bewährte Didaktik, die das Lernen erleichtert Systematisches Vorgehen: OOA OOD OOP, Einsatz der UML, Einsatz von Entwurfsmustern Theorie und Praxis der GUIGestaltung und Programmierung einschl. Multifunktionsleisten Persistenz und Anbindung an relationale Datenbanken Exkurs: Nebenläufigkeit Fallstudien aus drei unterschiedlichen Anwendungsbereichen: Betriebswirtschaftlich/administrative Anwendung: Fallstudie AVplus (Auftragsverwaltung) Technische Anwendung: Fallstudie Wetterstation Intelligente Spiele: Fallstudie Othello Einsatz professioneller Werkzeuge: Eclipse, Enterprise Architect, WindowBuilder, Abbot ktuelle Themen: Testen von GUIs, TestFirst, Grafikeditoren, Forward Engineering, Reverse Engineering, Roundtrip Engineering, modellgetriebene Entwicklung, Nutzung von Webservices Neu in der 3. Auflage: LambdaAusdrücke mit Java 8 Zusätzliche Grafiken und Programme Merkeboxen für andere Perspektiven auf Themen Über 50 Programme, vollständige Beispiele Über 190 Abbildungen, über 100 Glossarbegriffe, 50 Übungen