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Die verschollenen Kapitel

8 interaktive Krimispiele für spannende Begegnungen, Box mit Anleitung, 7 Spielh

Mueller, Ingo / Liebmann, /
Erschienen am 01.04.2015
CHF 33,75
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783866871120
Sprache: Deutsch
Umfang: 1334
Auflage: 1. Auflage

Beschreibung

8 spannende Krimispiele für 8 - 9 Spieler. Mit je einem Spielheft mit allen Infos zum Spiel sowie Charakterheften für jeden Mitspieler. Das Basisheft enthält alle wichtigen Infos rund um Krimispiele – Einsatzmöglichkeiten, Spielregeln, Spielvarianten und eine Anleitung, Krimispiele selbst zu schreiben. Krimis begeistern Menschen schon immer. Wenn man dann von der Zuschauerrolle in eine aktive und mitwirkende Perspektive wechselt, wird es umso spannender. Daher sind Krimispiele nicht nur spannend und rätselhaft, sondern auch gesellig. Sie bieten für die Arbeit mit Jugendlichen, Jungen Erwachsenen und Erwachsenen vielfältige Möglichkeiten, Gemeinschaft zu erleben – in Gruppen, bei offenen Angeboten, Freizeiten u. v. m. Sie machen sprachfähig, wecken die Fantasie und eröffnen Möglichkeiten, miteinander ins Gespräch zu kommen – über das Leben, den Glauben, die Bibel. So können ganz neue Impulse gesetzt werden. Krimispiele eignen sich besonders für kleinere Gruppen, können aber auch erweitert werden. Die Krimispiele-Box „Die verschollenen Kapitel“ beinhaltet das komplette Material für 8 praxiserprobte Krimispiele: 1 Basisheft mit grundlegenden Informationen zur Durchführung und Gestaltung von Krimispielen, Spielregeln, Spielablauf und Tipps aus der Praxis. Bonus: Schritt-für-Schritt-Anleitung für ein eigenes Krimispiel. 7 Spielhefte mit der Geschichte, den nicht geheimen Informationen zu den Charakteren, dem Orts- oder Sitzplan sowie eventuellen Zusatzrollen und der Auflösung. 72 Charakterhefte für jede Hauptrolle mit der Geschichte, Informationen zu den Charakteren und über die eigene Rolle, dem Orts- oder Sitzplan, den Hinweisen für die Spielrunden sowie dem Fragenkatalog. Zielgruppe: Mitarbeitende in der Jugendarbeit, Erwachsenenarbeit Hauptamtliche, Ehrenamtliche Jugendliche ab 12 bzw. 16 Jahren, Junge Erwachsene, Erwachsene Besonderheiten: alle Spiele sind in der Praxis erprobt es ist kein Kopieren von Material nötig alle Materialien können mehrfach verwendet werden

Leseprobe

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